Cactus Canyon Continued Vpx Freezys Dmd
- #1
Servus Jungs!
Ich bekomme das PIN2DMD mit dem Tisch Cactus Canyon Continued TTNZ V2.0 nicht gebacken.
Liegt das vielleicht am P-Roc?
Andere Tische die UltraDMD benutzen laufen ohne Probleme mit dem PIN2DMD.
Könnt Ihr mir da evtl. weiterhelfen?
Gruß
Maddin
- #2
FAQ Punkt Popper und ccc
Proc selbst spricht nicht direkt deine Hardware wie Ultra dmd, vpinmame etc.an
Deswegen musst du das virtuelle dmd Spiegeln. Das virtuelle dmd MUSS sichtbar auf irgendeinem Monitor sichtbar sein um gespiegelt werden zu können
- #3
Hey Bambi,
habe dazu auch eine Frage. Habe P-ROC nach FAQ/PDF von Monsterbash installiert und deine FAQ habe ich auch beachtet. Soweit funktioniert es auch, aber ich habe noch das Problem, dass das DMD meinen 1280x720 LCD nicht ausfüllt, sondern nur etwa 50%. Wo kann ich denn da noch dran drehen?
Grüße
Skullmonkey
- #4
Hey Bambi,
habe dazu auch eine Frage. Habe P-ROC nach FAQ/PDF von Monsterbash installiert und deine FAQ habe ich auch beachtet. Soweit funktioniert es auch, aber ich habe noch das Problem, dass das DMD meinen 1280x720 LCD nicht ausfüllt, sondern nur etwa 50%. Wo kann ich denn da noch dran drehen?
Grüße
Skullmonkey
siehe FAQ punkt CCC und Popper
https://www.flippermarkt.de/communi...-cactus-canyon-continued.201551/#post-1588403
- #5
HI,
ja genau. Das habe ich auch gemacht. Wie gesagt, dass DMD ist korrekt positioniert (3 Screen oben links). Aber zu schmal in x und y achse. Habe auch mittlerweile verschiedene Versionen von Freezy getestet und einiges probiert mit der ini. Alles ohne Erfolg, nur das Ändern der Pixelgröße in der P-roc User Config hat was verändert, aber das sieht dann komisch aus.
- #7
ok noch mal langsam:
dein virtuelles proc dmd stellst du in der user settingsyarni ein
und dann mit dmdext spiegelst du es auf den Bildschirm position etc wo du möchtest. Eben so wie im FAQ punkt ccc popper erklärt
- #8
Anmerkung Proc hat nicht mit dmddevice.ini zu tun sondern das machst du wie im faq beschrieben mit dmdext.exe und die werte ezc gibst du im start skript von popper ein
- #9
OK. Mhm.
Das bedeutet dann, ich darf user settingsyarni nicht so einstellen, dass das DMD auf dem eigentlichen DMD Monitor angezeigt wird? Korrekt?
- #10
Korrekt
als Beispiel auf den Topper legen oder wie es einige gemacht haben einen "fake" display nutzen hierfür als Beispiel mit solch einem adapter:
https://amzn.to/2RTokqo
- #11
Hast Du dafür extra einen Monitor (also diesen erwähnten Fake Monitor). Bedeuten die letzten Parameter HöhexBreite?
... --virtual-position 6467 57 1154 555)
- #12
mhm ,habe weder Topper noch einen HDMI Port frei... Vielleicht lass ich es einfach so und hab halt ein "Mini DMD". Doppelt auf Backglass und DMD sieht glaube ich nicht schön aus und auf dem Playfield mag ich es auch nicht. Dann trotzdem danke.
Ich muss schnell wieder raus, das Footballspiel geht weiter
So long!
- #13
Position des virtuellen proc dmd:
--source screen --position 7680 0 768 192
Position wo dmdext das ganze hinspiegeln soll: (im regelfall dein dmd ala freezy)
--virtual-position 6467 57 1154 555
Bei mir ist das virtuelle proc dmd auf meinem Topper (im moment bis ich noch einen zusätlzichen monitor einbaue hierfür)
Mann kann auch in der user settings yarni das proc dmd vergrößern allerdungs NUR mit proc werten und keine custom werte deswegen ja dmdext
- #14
Moin,
habe jetzt einen Kompromiss gefunden. Falls jemand mal das gleiche Problem hat.
Habe in der C:\P-ROC\Games\cactuscanyon\config\user_settings.yaml die Color Display Pixel Size: 10 eingestellt und die x-achse von 7680 auf 7635 gestellt. Damit ist das DMD größer (100% der Breite ausgenutzt) und zentriert. Nur in der Höhe habe ich ca. 50%. Sieht aber okay aus. Besser als 2 DMDs mit Spiegelung, wenn man nur 3 Monitore im Setup hat.
Trotzdem Danke Bambi. Hat mir indirekt geholfen einen Weg zu finden.
Grüße
Skullmonkey
Source: https://www.flippermarkt.de/community/forum/threads/pin2dmd-und-cactus-canyon-continued.201551/
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